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Glossaire Kingdom Conquest 2

Mine abandonnée

Les mines abandonnées sont des obstacles à retirer afin de dégager la zone et construire des bâtiments.

Académie

Améliorer l’académie permet de convertir divers bâtiments.

Autel d’abondance

L’autel d’abondance réduit le coût de production des monstres.

Baliste

Touchez ce bâtiment pour activer ses effets. Lorsque l’unité d’un ennemi arrive à la base où se situe une baliste, cette dernière attaquera l’unité au début du combat. Le montant de dégâts infligés sera proportionnel au niveau de la baliste. Plus la baliste est activée, plus les attaques seront fréquentes durant le combat.

Bannière

Une bannière réduit le temps d’attente nécessaire pour toucher et récupérer ressources des bâtiments connectés aux routes.

Balise

Ce bâtiment augmente la récolte des ressources près des bâtiments à toucher. Sans effets sur les dispensaires.

Labo des bêtes

Le labo des bêtes augmente la vitesse et donne des bonus d’attribut aux bêtes assignées à l’unité.

Forgeron

Augmente le montant de points de matériau gagnés en améliorant l’équipement. Le nombre de points reçus augmentera à mesure que le niveau du bâtiment augmentera.

Labo des insectes

Le labo des insectes augmente la vitesse de production et donne des bonus d’attribut aux insectes assignés à l’unité.

Catapulte

La catapulte inflige des dégâts supplémentaires aux HP de terrains des tours et des bases situés à 3 cases ou moins. Le niveau de cette structure ne peut augmenter.

Cimetière

Le cimetière fournit des cristaux dès qu’un certain seuil d’unités mortes est atteint. Il faut le toucher (tout comme  les résidences, magasins, etc…) afin de ramasser les cristaux.

Hôtel de ville

Ce bâtiment, une fois amélioré, vous permet d’allonger la liste de constructions.

Montagne érodée

Les montagnes érodées sont des obstacles à retirer afin de dégager la zone et construire des bâtiments.

Guilde des commandants

Ces bâtiments entraînent les nouveaux commandants. Les améliorer permettra d’entraîner encore plus de commandants compétents. Le nombre de points de commandant générés avec le temps augmentera également.

Rochers

Les rochers produisent des ressources de pierres. Les maçonneries bâties à côté recevront un bonus de ressources.

Base défensive

Bâtiment qui augmente les HP de terrain du territoire. La construction de bâtiments et les améliorations ne peuvent s’effectuer.

Labo des demi-humains

Le labo des demi-humains augmente la vitesse de production et donne des bonus d’attribut aux demi-humains assignés à l’unité.

Guilde des damnés

Permet de découvrir des indices de ruines près de votre patrie et des bases de recherche. En l’améliorant, la portée effective de découverte augmentera.

Hôpital de campagne

L’hôpital de campagne permet de récupérer des unités perdues au combat lors du déploiement vers une base ou un terrain ennemi.

Forêt

Permettent de récolter des ressources de bois supplémentaires. Les petites scieries à proximité recevront un bonus de ressources.

Base de recherche

La base de recherche est un bâtiment qui augmente les chances de découvrir des ruines sur les territoires à proximité. La construction de bâtiments et les améliorations ne peuvent s’effectuer

Grand marché

Génère des cristaux que vous pouvez ramassez en le touchant lorsqu’un cristal flotte au-dessus. L’améliorer augmente la production de cristaux.

Grande mine de fer

Les grandes mines de fer produisent des ressources de fer supplémentaires. Les

Grande caserne des monstres

La grande caserne des monstres augmente le nombre maximum des unités dans la base actuelle.

Autel gardien

L’autel gardien augmente le taux de défense des monstres situés dans la base où il est construit.

Hall de la guilde

Le hall de la guilde augmente la probabilité et l’efficacité des activités de soutien de l’alliance.

Statue héroïque

La statue héroïque réduit le temps dont les points de règne ont besoin pour augmenter.

Maison de la vitalité

Avec de la supervision, la production de bois, de pierre et de fer des bâtiments à proximité peut augmenter pour une période déterminée. L’effet est plus important en construisant plusieurs bâtiments. Il faut attendre un certain temps entre deux utilisations. En améliorant ce bâtiment, le temps d’efficacité augmentera.

Mine de fer

Les mines de fer produisent des ressources de fer. Les fonderies à proximité recevront un bonus de ressources.

Fonderie

Ce bâtiment augmente le montant de pierres produit par heure.

Base militaire

La base militaire est un bâtiment qui facilite l’extension territoriale. Augmenter son niveau augmente les HP de terrain de la base et permet à plus de monstres d’y stationner.

Caserne des monstres

Les casernes des monstres augmentent le nombre maximum de monstres pour l’unité dans la base actuelle.

Nid de monstre

Les nids de monstres sont des obstacles à retirer afin de dégager la zone et construire des bâtiments. Pour s’étendre dans une zone comprenant un nid de monstre, il faut d’abord vaincre les créatures le défendant.

Galerie marchande

Génère des cristaux que vous pouvez ramassez en le touchant lorsqu’un cristal flotte au-dessus. L’améliorer augmente la production de cristaux.

Montagne

Les montagnes produisent des ressources de pierres. Les maçonneries bâties à côté recevront un bonus de ressources.

Source mystique

La source mystique augmente le taux de récupération de l’endurance assigné aux unités.

Ancien château

L’ancien château est un bâtiment fourni en début de partie au centre de la patrie. Selon le niveau du bâtiment, les effets suivant peuvent être disponibles :

- Augmentation des HP de terrain de la patrie.

- Augmentation du nombre maximum des monstres d’unité assignés à la patrie.

- Possibilité de construire de nouveaux bâtiments.

Orbe montée

Donne des bonus supplémentaires à la vitesse de production et aux bonus d’attribut des labos alentour, selon le niveau de l’orbe montée.

Prisons

Les prisons sont des obstacles à retirer afin de libérer les détenus qui y sont coincés. Selon la couleur de la prison libérée, les effets seront appliqués à votre ville. Il y a 5 types de prisons : les violettes, les rouges, les vertes, les jaunes et les bleus. De plus, la construction de nouvelles bases sera rendue possible.

Dépôt

Le dépôt augmente la limite de coût des monstres pour les unités situées dans la base où il est construit.        

Usine de retraitement

L’usine de retraitement fournit des cristaux dès qu’un certain seuil d’unités mortes est atteint. Il faut le toucher (tout comme  les résidences, cimetières, etc…) afin de ramasser les cristaux.

Résidence

Génère des cristaux que vous pouvez ramassez en le touchant lorsqu’un cristal flotte au-dessus. L’améliorer augmente la production de cristaux.

Base de ressources

La base de ressources est un bâtiment qui augmente la productivité de son propre territoire et de ceux alentour. La construction de bâtiments et les améliorations ne peuvent s’effectuer.

Route

Connectées au château, les routes donnent un bonus de ressource et de génération de cristaux à tous les bâtiments qui la touchent. Les routes ne s’améliorent pas.

Marché royal

Génère des cristaux que vous pouvez ramassez en le touchant lorsqu’un cristal flotte au-dessus. L’améliorer augmente la production de cristaux.

Petite scierie

Ce bâtiment augmente le montant de bois produit par heure.

Magasin

Génère des cristaux que vous pouvez ramassez en le touchant lorsqu’un cristal flotte au-dessus. L’améliorer augmente la production de cristaux.

Labo des esprits

Le labo des esprits augmente la vitesse de production et donne des bonus d’attribut aux esprits assignés à l’unité.

Maçonnerie

Ce bâtiment augmente le montant de pierres produit par heure.

Taverne

Ce bâtiment génère des points de commandant à récupérer en le touchant. L’améliorer augmente la production.

Tour d'entraînement

La tour d’entraînement permet au joueur de former des unités de monstres afin de déclarer la guerre. Améliorer ce bâtiment permet de déployer plus d’unités à la fois.

Poste de traite

Ce bâtiment permet de marchander les ressources. Les ressources peuvent se marchander contre d’autres types, mais le taux d’échange dépend de son niveau. 

Labo des morts-vivants

Le labo des morts-vivants augmente la vitesse de production et donne des bonus d’attribut aux morts-vivants assignés à l’unité.

Autel du dieu de la guerre

L’autel du dieu de la guerre augmente le taux d’attaque des monstres situés dans la base où il est construit.

Entrepôt

Ce bâtiment augmente la limite de stockage des ressources.

Tour de guet

Fournissent des informations sur les unités ennemies qui attaquent. Cependant, le niveau de la tour de guet détermine quel niveau ennemi peut analyser. Augmentez le niveau de la tour de guet afin de rassembler des informations sur des ennemis plus puissants.

Puits

Augmente la production de ressources des bâtiments que l’on peut toucher. Sans effet sur les dispensaires.

Autel du dieu du vent

L’autel du dieu du vent augmente la vitesse de déplacement des unités.

Forêt flétrie

Les forêts flétries sont des obstacles à retirer afin de dégager la zone et construire des bâtiments.

Bois

Les petites scieries à proximité recevront un bonus de ressources.

Terrain brûlé

Les terrains brûlés sont des obstacles à retirer afin de dégager la zone et construire des bâtiments.

 

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