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Lucha en guerras / Modo de expansión territorial

P: ¿Cuál es el objetivo de capturar y expandir mi territorio en Magna?

R: El objetivo dela Lucha en guerras (expansión territorial) en Kingdom Conquest II es capturar las “torres de escombros” que hay por todo el continente. Cuando la temporada termine, los jugadores con mayor número de “torres de escombros" serán los ganadores. Si un grupo de jugadores de una alianza mantiene el control sobre todas y cada una de las torres de escombros, el señor de esa alianza será declarado el nuevo gobernante de Magna y los miembros de la alianza recibirán ciertas recompensas especiales.

P: ¿Cómo capturo nuevos territorios?

R: Las unidades de monstruos pueden ser enviadas a diferentes lugares del mapa. Si envías unidades compuestas por monstruos a tierras, torres o a las bases de otros jugadores, tendrá lugar una batalla de monstruos. Para que una unidad llegue a su destino hace falta cierto tiempo. Este varía en función de la velocidad de los monstruos que componen la unidad, así como de la distancia que hay entre ese destino y tu ciudad. Cuando la batalla termina, la unidad necesitará tiempo adicional para regresar a tu ciudad. Si quieres que esa unidad vuelva instantáneamente a tu ciudad tendrás que usar CP.

P: ¿Cómo capturo la ciudad de otro jugador?

R: Si el HP de campo de su territorio llegara a cero, este pasará a manos del jugador atacante. Ten en cuenta que si el HP de campo del territorio que constituye la patria del señor de tu alianza llega a cero, todos los miembros de tu alianza pasaréis a estar bajo control de la alianza atacante.

P: ¿Cómo construyo nuevos territorios?

R: Puedes crear bases en territorios que hayas capturado. No obstante, para poder empezar a construir una nueva base debes primero haber completado la misión de liberar de la prisión de colmillos a los ciudadanos capturados.

P: ¿Cómo puede mi alianza ganar una temporada?

R: La alianza que controle la mayoría de las torres de escombros cuando el tiempo del juego finalice será la ganadora.

P: ¿Qué tipo de recompensas puedo esperar cuando mi alianza o yo tengamos la mayoría de las torres de escombros al final de una temporada?

R: Cuando la temporada actual del juego termine, se otorgarán recompensas especiales al señor y a los miembros de mayor rango de la alianza que posea la mayoría de las torres de escombros. Los jugadores con una actuación impecable en la clasificación individual podrán igualmente recibir recompensas que podrán llevarse a la nueva temporada, dando a sus receptores una ventaja inicial desde el principio de la nueva carrera por las torres de escombros.

P: ¿Cuánto tiempo dura una temporada?

R: La duración de una temporada varía en función del progreso realizado por los jugadores. Puede durar desde varios meses hasta un año. Aproximadamente antes de que termine una temporada se envía un mensaje de sistema que permite a los jugadores preparar a sus unidades e inventarios para una nueva temporada.

P: ¿Puedo prepararme para una nueva temporada antes de que empiece?

R: Sí. Durante el periodo de preparación, los jugadores pueden ver su historial de juego en la página de su perfil, a la que pueden acceder desde el menú principal. Esto es lo único que los jugadores pueden hacer: ver el historial de juego; no pueden construir nuevas instalaciones o enviar unidades. Cuando el periodo de preparación haya acabado, la partida se restablecerá y dará comienzo un nuevo periodo de juego.

P: ¿Qué datos se llevan a la nueva temporada?

R: Estos son los datos que se llevan de temporada en temporada: cartas de monstruos, niveles de habilidad de las cartas de monstruos, equipo del avatar y los CP (puntos de carga). El resto de datos se restablecen al empezar una nueva temporada.

P: ¿Cómo hago para que mis unidades vuelvan de una batalla instantáneamente?

R: Toca el icono del tiempo del monstruo, en la parte derecha de la pantalla. Toca el botón de Volver ya. Esta función tiene un coste mínimo de CP.

P: ¿Qué es una torre y cómo la capturo?

R: Hay un cierto número de torres esparcidas por el mapa del mundo. Las que no hayan sido aún capturadas tendrán unidades controladas por ordenador, de manera similar a cualquier otro territorio. Las torres pueden capturarse al salir victorioso de la batalla y habiendo reducido su HP de campo a cero. Al capturar una torre podrás acceder a mazmorras adicionales en las que combatir. Si pierdes el control de una torre porque otro jugador se la haya anexionado, todas las mazmorras añadidas a causa de la captura de esa torre dejarán de estar accesibles.

P: ¿Qué son las ruinas y cómo las encuentro?

R: Las ruinas son zonas especiales del mapa que jugadores individuales pueden descubrir y conquistar. Otros jugadores no pueden verlas o conquistarlas. Si conquistas una, podrás examinarla en la lista de ruinas del Gremio de los condenados. Pueden traerte recompensas.

Hay territorios que a veces parpadean en el mapa. Se pueden descubrir ruinas abriendo la ventana de los detalles de ese territorio y tocando el punto que parpadea. No te garantizamos que vayas a encontrar una ruina en uno de ellos, aunque igual encuentras recursos adicionales o cristales.

P: ¿Qué ocurre cuando decido reforzar un territorio?

R: Al reforzar, envías a una unidad a un territorio bajo el control de un jugador miembro de tu alianza. Cuando la unidad llegue, se quedará allí y defenderá el territorio contra ataques enemigos. Si un enemigo ataca, las unidades de refuerzo tendrán la prioridad en la batalla que tendrá lugar.

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