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Dungeon-Kampf

F: Was ist das Ziel des Dungeons?
A: Du schreitest im Dungeon fort, indem du das Ziel jeder Ebene erfüllt. Ein Dungeon ist abgeschlossen, wenn du es bis zu einer bestimmten Ebene geschafft oder den Boss in den Tiefen des Dungeons besiegt hast. Beim Verlassen des Dungeons erhältst du möglicherweise eine bestimmte Anzahl von Zügen von einem exklusiven Karten-Pack. Die Anzahl der Züge hängt davon ab, wie viel von dem Dungeon abgeschlossen wurde.

F: Wie schalte ich neue Dungeons frei?
A: Zusätzliche Dungeons werden durch die Eroberung von Türmen verfügbar.

F: Was ist die Wirkung der Truhen und Kristalle, die ich im Dungeon sammle?
A: Truhen enthalten Belohnungen, die auf dem Ergebnis-Bildschirm eingesehen werden können, wenn der Dungeon abgeschlossen wurde, oder nachdem der Spieler den Dungeon verlassen hat. Kristalle stellen verlorene HP aller Spieler der Gruppe wieder her.

F: Was tun Gift- und Lava-Pfützen?

A: Eine Gift-Pfütze ist eine grüne Pfütze mit Gift, die Spieler, die sie betreten, vergiftet. Eine Lava-Pfütze ist eine rote Pfütze, die Spieler, die sie betreten, verbrennt.

F: Wie kann ich einen Mitspieler wiederbeleben?
A: Stirbt ein Spieler oder ein Verbündeter im Kampf, haben alle Spieler der Gruppe die Möglichkeit, diesen Spieler wiederzubeleben (auch der gefallene Spieler), indem sie Kampfpunkte verwenden. Im Wiederbeleben-Fenster kannst du mit verbleibenden Kampfpunkten Spieler wiederbeleben. Verfügst du nicht über genügen Kampfpunkte, kannst du den Spieler nicht wiederbeleben. Ein wiederbelebter Spieler kehrt mit vollständig aufgefüllten HP in den Kampf zurück. Wurde ein Spieler nicht wiederbelebt, bis alle anderen Spieler zur nächsten Ebene fortfahren, wird der gefallene Spieler aus dem Dungeon entfernt.

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